&esp;&esp;现在这样的事不会发生了,小孩子长大了。
&esp;&esp;兽中有长大的概念,是爪牙尖利,可以独自生存,是力气和身形的变化。
&esp;&esp;可人——
&esp;&esp;人看起来只是长了个子,力气增加的程度小的可怜。山中的一阵风可以让药君灌人几碗药汤,爬上崖壁会让浮锦恨不得跳出水面让人安稳下来。
&esp;&esp;人看起来脆弱,又容易死。
&esp;&esp;生病会死,摔伤会死,吃东西中毒了会死,碰上野兽了也很容易死……千奇百怪的死。
&esp;&esp;浮锦和药君告诉她,人的一生能平平安安活到这么大,很难。
&esp;&esp;是吗?
&esp;&esp;灵渊不觉得人会这么脆弱,长大的人力气没有多大,但很强,山间的野兽见了人都会发抖。
&esp;&esp;人跟沉玉谷里的其他人不一样。
&esp;&esp;其他人类没有让她觉得有这么强的。
&esp;&esp;“乐安。”
&esp;&esp;灵渊在唤人的名字,药君和浮锦说这个名字是希望人能快快乐乐平平安安,人在看她。
&esp;&esp;“药君和浮锦,为什么会觉得你脆弱?”
&esp;&esp;你听见灵渊这么问你。
&esp;&esp;“因为人寿有尽时。”
&esp;&esp;人寿有尽时,兽也是。
&esp;&esp;你今年十六。
&esp;&esp;依照游戏经验,这一年你宁静的生活会出现剧烈变化,变化的苗头在前几年就有,只是会在十六岁爆发。
&esp;&esp;为什么?
&esp;&esp;因为人的十六岁,按照生长规律,已经具有了对自己行为的基本认知,可以为自己的行为负责了。
&esp;&esp;正常的十六岁,读书。
&esp;&esp;游戏里的十六岁,开始战争副本,保守要打掉一个魔神。
&esp;&esp;「没有。」模拟器对你的说法表示否定。
&esp;&esp;你嘴上理解理解,行为上却坚定的执行了你的认知。人到十六岁了,该屠个魔神了,你觉得沉玉谷的魔神就很不错。
&esp;&esp;距离近,你们还没有过多的情感联系,魔神做出的决策还会对你和你的三个养母造成损害。
&esp;&esp;完美的对象。
&esp;&esp;为了表示对魔神的尊重,你托浮锦在水里找一些石头,“要是玉更好,拜托浮锦了。”
&esp;&esp;“好吧好吧,”她说,“我知道了,但你别再折腾这水里的莲蓬了,它们昨天就被你薅秃了。”
&esp;&esp;“忘了。”
&esp;&esp;你一脸无辜的放下昨天就被你掏空的莲蓬,上面没有莲子只有空洞,似是对你昨日所作所为的控诉。
&esp;&esp;一把玉雕琢成的凶器。
&esp;&esp;这就是你的全部准备。
&esp;&esp;接下来就是等着那个时刻的到来。不远,她们做出决定的时间不会很长。